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 2015年01月

Arbor: State Diagram Editor


今日は、ケットシーウェアさん(アセットレビューキャンペーン)のUnity Assetsをご紹介。

スクリプトを書かずにゲームを開発できたら…
(プログラマー以外の人なら)一度は誰でも思った事があると思います。

そんな理想を現実にするアセットがあります。

Arbor: State Diagram Editor

特徴は…

状態遷移ベースのフロー設計ができる
ロジックをノンコーディングで記述できる
実行中プログラムの状態を視覚的に把握でき、デバッグ効率が高い
などなど…

そして一番の利点は、開発者が日本人なのでサポートしてもらいやすい!
実は、これが一番ありがたかったりします。

ツクール版Tkl Onlineの開発も少し落ち着いてきたので
Unity版への移植の際は、ぜひ活用したいアセットです。
皆様も、お試しあれ!

Tkl Online Update ver1.3.1.18


Tkl Onlineのバージョンが1.3.1.18になりました。
このバージョンで、フィールドマップはすべて追加されたことになります。
次のアプデでは、ダンジョンを追加する予定です。

更新内容は以下の通りです。

ver1.3.1.18
フィールドマップ追加
ダンジョン追加
灯り系3種の効果を修正
Night Sightの効果を修正
NPCを仲間にする条件を変更
新モンスター追加
橋をすべて開放

Tkl Online for English version 3


zSS(150114-182035-50)






Tkl Onlineの英訳差し替え作業。
ゲームエンジンの仕様上、字数オーバーであったり
ちょっとした壁はありましたが、難なく突き破り一通り実装。
あとは、追加するマップとダンジョンの調整だな~

今月末辺りには、Early AccessのステータスをFull Releaseに!

2015年


いつの間にか、年が明けて二日目に。

去年は、Tkl Onlineの販売開始など、色々と多忙な年でした。
今年は、去年以上に忙しくなるといいなぁと思っていますが
体力が持つか、不安ですw

「オンラインゲームを稼動する!」という事を目標に
頑張りたいと思います。
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