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ver 0.31.2にアプデ


GameEngine: Unity 5.4.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
Locus Solusをアップデート(0.31.2)しました。
旧ダンジョンの名残を削除。
更新内容 → こちら

ver 0.31.1にアプデ


GameEngine: Unity 5.4.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
Locus Solusをアップデート(0.31.1)しました。
マップを取り囲んでいた山々を削除しました。
ダンジョンの位置が変更になりましたので、旧マップのマークポイントは使えません。
旧マップのダンジョン内のマークポイントへRecallはできますが、不具合が出ます。
他の更新内容 → こちら


なお、ver 0.31.1からは、オフラインでもプレイできるようになりました。
オンオフの仕様の違いはほとんどありません。
オンオフの切り替えはできません。
オフラインでプレイする場合は、オフライン版を入手してください。
オフライン版のダウンロード → Locus Solus Offline version


KURONEKO SOFTを激しく応援してくださる方を募集しております。
【KURONEKO SOFT】ゲーム制作・運営プロジェクト

ゲームエンジンのアップデート


GameEngine: Unity 5.4.1f1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
久々の進捗です。

5.4.0f3の時、一度アプデを試みたんですが、結構面倒な不具合が出たんで敬遠したんですよね。

でも5.5βも出てるし、そろそろ5.4系へ移っておいたほうがいいかなと。

 

そして、不具合と格闘すること小一時間。

5.3.6f1から5.4.1f1は、あっさりでした。

 

ついでに、ネットワーク系も5.4.1f1に合わせてアプデしました。

KURONEKO SOFTファンクラブ




CAMPFIREさんより、ファンクラブを開設させていただきました。
こちらは、クラウドファウンディングとは違って月額継続支援になります。

【KURONEKO SOFT】ゲーム制作・運営プロジェクト

それでは、応援のほど、よろしくお願いいたします。

トレジャーハント


GameEngine: Unity 5.3.6f1
Programming language: C#
Platform: PC

takapiです。
「アイテムプロパティシステム」と「トレジャーハント」を実装しました

詳しくは → こちら (左メニューの「アイテムについて」と「トレジャーハントについて」)

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